Deadly Creatures – оригинальный проект для ознакомления, но необязательно для прохождения

Deadly Creatures задумывалась как симулятор змеи, которая управлялась бы с помощью контроллера Wii, но позже она превратилась в action, где в главных ролях заняты тарантул и скорпион.

Сюжет в игре есть, однако он настолько условен, насколько может быть условна табличка «Не курить» в туалетах вузовских корпусов.

Deadly Creatures - оригинальный проект для ознакомления, но необязательно для прохождения

Финал истории, разворачивающейся перед нами (и мы даже принимаем в ней участие), несложно предвидеть еще во время вступления, пока рассказчик с чувством вещает о несовершенстве человеческой натуры и жадности. Чередование миссий и протагонистов на стиль игры особо не влияет.

Да, скорпион может расправляться с врагами посредством QTE-атак (требуемые пассы контроллерами воспринимаются не всегда корректно), а паук – ослеплять жертву паутиной и с ее же помощью перемещаться по разным поверхностям.

Более медлительный скорпион умеет пробивать специально предусмотренные разработчиками тонкие стенки и прорубаться сквозь густую траву, а его соперник-напарник – перепрыгивать через препятствия. Но на каждом уровне мы неизменно бежим вперед, периодически отвлекаясь на уничтожение следующей порции врагов, и совсем изредка нам разрешают поиграть с несложным боссом.

Позже протагонистам выдадут новые движения и комбо: научат жалить ядом, высасывать кровь (и единицы жизни) из жертв и прицельно набрасываться на очередное насекомое. Однако когда наше альтер эго окружает тройка крыс, вспоминать какой-то определенный прием времени нет – стремительные нажатия на кнопки и свободное дирижирование Wiimote решают проблему куда эффективнее.

Паукообразные – существа подневольные, приготовьтесь, нам всю дорогу будут указывать, чем заняться и как. Проблема скриптов в Deadly Creatures стоит остро: большой красивый мир с пылинками в воздухе и полумраком земляных нор – это всего лишь маршрут экскурсии, причем проходим мы его на скоростном трамвае.

Не станем удивляться, что молчаливое создание способно переместиться с потолка на холодильник, а потом на пол, но вот переползти через газовую трубу, прикрепленную к стене, ну совсем никак. Если же постараться пролезть за декорации, можно поплатиться за неуемное любопытство. Пару раз мне пришлось начинать с сохраненного этапа только потому, что паук или скорпион застревал в совершенно неожиданном предмете (например, чьей-то ноге) или попадал за кустарник, и выбраться из-за него уже был не в состоянии.

Долгие загрузки уровней и периодические подгрузки окружающего мира особого удовольствия не доставляют. Но именно с Deadly Creatures становишься по-буддистски сосредоточенным и спокойным. Не стоит нервничать, даже если приходится в пятый раз смотреть одну и ту же заставку (достаточно длинную, хочу заметить), которую нельзя пропустить.

Сюжет игры разворачивается в пустыне и кое-каких дополнительных локациях. Учитывая стиль перемещения главных действующих лиц, очень просто перепутать, где мы только что проползли, а где еще не были. Проблема поиска пути решается примитивно: зажимается клавиша, отвечающая за постановку нашего героя на правильный курс, а дальше ориентируемся уже не на местности, а в основном по приборам.

Правда, при таком стиле прохождения проблематично выкроить хоть немного сил на разглядывание достижений ландшафтных дизайнеров. Потому черепа, опрокинутые садовые гномы, прогнившие пружинные матрасы и прочие места обитания братьев наших меньших зачастую даже не замечаешь. Ну а если время для созерцания мира насекомых у нас остается, то головной боли добавляет камера, постоянно норовящая показать мохнатого протеже в абсолютно неудачном ракурсе. Зато модели и анимация – просто отличные.

Тяжело сказать, что, играя, отдыхаешь. На экране герой сражается с крысами, ящерицами, скарабеями и богомолами; поедает мокриц и кузнечиков; выискивает правильную дорогу среди постоянно меняющегося ландшафта. И все это сопровождается гомеопатическими дозами невнятного сюжета. Скажите, какая может быть мотивация у паукообразного? Уж точно не обостренное чувство справедливости или жажда мести.

Deadly Creatures представляет собой чрезвычайно оригинальный концепт, но монотонность процесса берет верх, и последние пару миссий тяжело отделаться от зевоты и мысли «ну и когда же оно, наконец, закончится?»

Играть за паука столь же увлекательно, сколь и отыгрывать роль цветущего тополя или лосося в период нереста. Проект так и остался на уровне оригинальной идеи – рекомендуемым дли ознакомления и совсем необязательным к прохождению.

Интересное: Хорошая работа в москве вам не помешает.

А еще вот: Для авто есть прицепы, полуприцепы и еще много всего.




Теги: , , , ,

Отправить комментарий для "Deadly Creatures – оригинальный проект для ознакомления, но необязательно для прохождения"