Demigod – отличная идея многопользовательской RTS

Идея была отличная, да что там мелочиться, гениальная была идея. Впрочем, заслуга авторов Demigod здесь невелика.

По сути, они позаимствовали правила у Defense of the Ancients: Allstars – пользовательской карты для WarCraft III – и создали на ее базе полноценную игру.

Demigod - отличная идея многопользовательской RTS

Краткий ликбез, если вы не знакомы с DotA: в этой многопользовательской модификации вы управляете только одним героем (плюс призванные существа), который в компании себе подобных и управляемых ПК подкреплений должен уничтожить базу противника.

Повышая уровень, вы развиваете способности, на заработанные деньги приобретаете артефакты и т. д. Собственно, все это почти в неизмененном виде есть и в Demigod. По сюжету в пантеоне богов открылось вакантное место, в бою за которое сходятся восемь полубогов, четыре со стороны Света и четыре от Тьмы.

К сожалению, однопользовательской кампании и даже обучающих миссий в Demigod нет, хотя оригинальные предыстории всех восьми героев позволяют создать по-настоящему захватывающий single. Все, что доступно вам в single-режиме, Схватки и Турниры (фактически серии из восьми skirmish). Играть с AI неинтересно, по сути, он нужен лишь для изучения умений.

Каждый из героев обладает индивидуальными способностями, и level cap не позволяет изучить их все. Полубоги делятся на два типа. Ассасины (полагаются на собственные силы и хороши в бою один на один) – Фудзияма (маг, атаки по площади), Нечистый (быстрый боец), Регул (охотник на героев) и Измаил (хорош для уничтожения укреплений) – и полководцы (ведут за собой группу призванных существ, а также могут усиливать союзников и ослаблять противников): Заступник (мощный боец), Королева Терний (массированные атаки), Седна (лекарь), Алый Господин (быстрый боец). Набор артефактов общий для всех, но каждому персонажу лучше подходят определенные доспехи и амулеты.

Все это отлично, и у Demigod действительно интересный геймплей, но… отвратительный сетевой клиент сводит на нет все достоинства игры. Ждать соединения и поиска подходящего матча приходится 15-20 минут (особенно в режиме Пантеон), коннект частенько обрывается, при выходе из партии одного из игроков может зависнуть компьютер, даже средний пинг смертелен для геймплея и т. д. Возможно, грядущие патчи и исправят сетевую часть Demigod, но уже сейчас наблюдается отток игроков и падение интереса к проекту. А жаль, идея-то была хорошая.

Интересное: Есть полезные советы на все случаи в жизни.

А еще вот: Что такое ипотека для людей.




Теги: , , , , , , , , , , , , ,

Отправить комментарий для "Demigod – отличная идея многопользовательской RTS"